DEV — PREVIEW NON VALIDÉE

Une reprise éprouvée

en cours

Votre intervention est attendue

Pouvez-vous reprendre et explorer Jarvis sans reconstruire son histoire ?

Pourquoi et après votre réponse

Position, voisinage, bilan et reprise de main sont réunis. Votre usage sur ordinateur et mobile doit confirmer que la lecture est devenue naturelle.

Après votre réponse · Si la reprise est assez claire, nous passerons à C — J’agis. Sinon, nous corrigerons les frictions que vous aurez rencontrées.

Le résultat présenté lors de cette demande
Vous pouvez retrouver le courant et ses voisins, descendre sans perdre votre place, comprendre l’apport d’une étape et voir immédiatement si une intervention vous est demandée.

Examiner

Ordre des checkpoints · sans échelle de temps

  1. Une reprise de main évidente Franchi
  2. Se repérer sans effort Franchi
  3. Comprendre ce qui a changé Franchi
  4. Voir l’attente et garder ses repères Franchi
Ce qui précède et ce qui suit

Vient d’être franchi

Voir l’attente et garder ses repères

Prochaine étape

Réévaluer la suite au prochain gate

Ancien chemin et décisions — 6 versions

Cap recherché

Reprendre après plusieurs boucles et juger le résultat utilisateur.

Résultat de l’essai

Résultat consigné

Le nouvel essai réunit les repères, les demandes d’intervention et le bilan des étapes. Le parcours Jarvis → phase → A+B → essai → expérience est disponible sur ordinateur et mobile.

12 septembre 2026 · Voir dans l’historique
Point de départ et apprentissages

Le premier essai demandait trop de lecture. Quatre expériences ont rapproché la position, le voisinage et le sens du changement. Les contrôles passent ; votre usage doit encore dire si reprendre le projet est devenu naturel.

Comment constater la réussite · 2
  • L’owner juge la capacité substantielle, avec ses limites.
  • Scénarios desktop/mobile et nouvelle session vérifiés.

Ce qui a bougé

Derniers faits de ce niveau et de ses descendants
Trajectoire réévaluéeUne reprise éprouvée

Les quatre expériences sont réunies pour le nouvel essai A+B.

Fait daté du 2026-09-12

Codex développeur · consigné le

Motif et preuves

Leurs vérifications sont terminées. Cette étape reste ouverte : son résultat dépend du jugement d’usage demandé sur A+B.

Source du résultat

Autres faits récents (jusqu’à 8 au total)

Le nouvel essai réunit les repères, les demandes d’intervention et le bilan des étapes. Le parcours Jarvis → phase → A+B → essai → expérience est disponible sur ordinateur et mobile.

Fait daté du 2026-09-12

Codex développeur · consigné le

Motif et preuves

Le premier essai demandait trop de lecture. Quatre expériences ont rapproché la position, le voisinage et le sens du changement. Les contrôles passent ; votre usage doit encore dire si reprendre le projet est devenu naturel.

Source du résultat

Parcours, liens et historique vérifiés sur une copie isolée.

Fait daté du 2026-09-12

Codex reviewer — verdict retranscrit · consigné le

Motif et preuves

Revue indépendante de #46, tests et parcours navigateur. La facilité de compréhension reste à juger avec A+B.

Source du résultat

La demande d’avis reste visible sans repousser la trajectoire hors de l’écran mobile. Son motif et la suite après réponse se déplient en un geste.

Fait daté du 2026-09-12

Codex développeur · consigné le

Motif et preuves

Une alerte complète occupait plus de la moitié de l’écran et cachait le courant. Nous gardons la question, sa cible et sa date au premier plan, avec les explications accessibles. La place dans le parcours reste distincte de l’absence de résultat.

Source du résultat

Précision sur les preuves : les revues indépendantes ont vérifié les copies isolées. Codex développeur a ensuite déployé et observé le parcours réel en DEV.

Fait daté du 2026-09-12

Codex développeur · consigné le

Motif et preuves

Les verdicts retranscrits de la reprise de main, des repères et du bilan réunissaient ces constats dans une même phrase. Cette précision distingue le périmètre des revues et l’observation du déploiement, sans modifier les faits précédents.

github.com/designappeal/jarvis/pull/45#issuecomment-5641525968

github.com/designappeal/jarvis/pull/46#issuecomment-5648282452

Le dernier contrôle indépendant a repris. La présentation mobile est prête ; son déploiement attend encore ce contrôle.

Fait daté du 2026-09-12

Codex développeur · consigné le

Motif et preuves

La session de revue précédente a été interrompue par sa limite d’usage, sans verdict. Une nouvelle session Codex indépendante reprend les mêmes vérifications. Aucun passage produit n’est déduit de cette interruption.

github.com/designappeal/jarvis/pull/46#issuecomment-5641577332

Trajectoire réévaluéeUne reprise éprouvée

Le voisinage et le bilan sont disponibles. Nous ajustons maintenant la place de la demande d’avis sur mobile.

Fait daté du 2026-09-11

Codex développeur · consigné le

Motif et preuves

L’essai avec une vraie question à juger a montré qu’une alerte trop longue repoussait le courant hors du premier écran. L’intervention doit être visible sans masquer la trajectoire.

Source du résultat

Parcours, liens et historique vérifiés ; le nouvel essai est disponible en DEV.

Fait daté du 2026-09-11

Codex reviewer — verdict retranscrit · consigné le

Motif et preuves

Revue indépendante de #45, tests et parcours navigateur. La facilité de compréhension reste à juger avec A+B.

Source du résultat

Détails des checkpoints
  1. Les demandes humaines sont visibles dès l’ouverture, du projet à l’étape concernée. On peut y répondre sans perdre la question ni la suite attendue.

    Gate : Demandes, réponses et historique vérifiés indépendamment ; le mécanisme est intégré et déployé. · Codex reviewer — verdict retranscrit

  2. On voit l’étape courante, sa place et ses voisines. On peut descendre jusqu’au travail précis, passer à un voisin et remonter vers Jarvis.

    Gate : Parcours, liens et historique vérifiés ; le nouvel essai est disponible en DEV. · Codex reviewer — verdict retranscrit

  3. Chaque bilan présente le résultat observé et la suite. La limite initiale, les apprentissages, les preuves et les anciennes versions restent accessibles en les dépliant.

    Gate : Parcours, liens et historique vérifiés ; le nouvel essai est disponible en DEV. · Codex reviewer — verdict retranscrit

  4. La demande d’avis reste visible sans repousser la trajectoire hors de l’écran mobile. Son motif et la suite après réponse se déplient en un geste.

    Gate : Parcours, liens et historique vérifiés sur une copie isolée. · Codex reviewer — verdict retranscrit

Ancien chemin et décisions — 6 versions

Révision du chemin · 2026-09-12 · Codex développeur

Les quatre expériences sont réunies pour le nouvel essai A+B.

Leurs vérifications sont terminées. Cette étape reste ouverte : son résultat dépend du jugement d’usage demandé sur A+B.

consigné le

  1. Une reprise de main évidente — Savoir immédiatement si le projet avance ou attend une intervention humaine.
  2. Se repérer sans effort — Percevoir le courant et son voisinage, puis changer de niveau sans se perdre.
  3. Comprendre ce qui a changé — Retrouver en quelques phrases la limite initiale, le résultat et ce que nous en avons appris.
  4. Voir l’attente et garder ses repères — Savoir qu’une réponse est attendue tout en percevant la trajectoire sur mobile.

Résultat observé · 2026-09-12 · Codex développeur

Le nouvel essai réunit les repères, les demandes d’intervention et le bilan des étapes. Le parcours Jarvis → phase → A+B → essai → expérience est disponible sur ordinateur et mobile.

Le premier essai demandait trop de lecture. Quatre expériences ont rapproché la position, le voisinage et le sens du changement. Les contrôles passent ; votre usage doit encore dire si reprendre le projet est devenu naturel.

Révision du chemin · 2026-09-11 · Codex développeur

Le voisinage et le bilan sont disponibles. Nous ajustons maintenant la place de la demande d’avis sur mobile.

L’essai avec une vraie question à juger a montré qu’une alerte trop longue repoussait le courant hors du premier écran. L’intervention doit être visible sans masquer la trajectoire.

consigné le

  1. Une reprise de main évidente — Savoir immédiatement si le projet avance ou attend une intervention humaine.
  2. Se repérer sans effort — Percevoir le courant et son voisinage, puis changer de niveau sans se perdre.
  3. Comprendre ce qui a changé — Retrouver en quelques phrases la limite initiale, le résultat et ce que nous en avons appris.
  4. Voir l’attente et garder ses repères — Savoir qu’une réponse est attendue tout en percevant la trajectoire sur mobile.

Révision du chemin · 2026-09-11 · Codex développeur

La reprise de main est en place. Nous travaillons maintenant les repères entre étapes et le sens des changements.

L’attente humaine est devenue explicite. Pour reprendre naturellement le projet, il faut encore voir où l’on se trouve et comprendre ce que chaque étape a apporté. Ces deux lectures seront éprouvées ensemble avant le prochain avis owner.

consigné le

  1. Une reprise de main évidente — Savoir immédiatement si le projet avance ou attend une intervention humaine.
  2. Se repérer sans effort — Percevoir le courant et son voisinage, puis changer de niveau sans se perdre.
  3. Comprendre ce qui a changé — Retrouver en quelques phrases la limite initiale, le résultat et ce que nous en avons appris.

Révision du chemin · 2026-09-11 · Codex développeur

Reprendre A+B à partir des difficultés constatées par l’owner.

Le refus révèle trois expériences liées : savoir qui a la main, se situer dans la profondeur, comprendre le changement. Les points de contrôle restent des résultats utilisateur.

consigné le

  1. Une reprise de main évidente — Savoir immédiatement si le projet avance ou attend une intervention humaine.
  2. Se repérer sans effort — Percevoir le courant et son voisinage, puis changer de niveau sans se perdre.
  3. Comprendre ce qui a changé — Retrouver en quelques phrases la limite initiale, le résultat et ce que nous en avons appris.

Révision du chemin · 2026-09-11 · Codex développeur

Reprendre A+B à partir des difficultés constatées par l’owner.

Le refus révèle trois expériences liées : savoir qui a la main, se situer dans la profondeur, comprendre le changement. Les points de contrôle restent des résultats utilisateur.

consigné le

  1. Une reprise de main évidente — Savoir immédiatement si le projet avance ou attend une intervention humaine.
  2. Se repérer sans effort — Percevoir le courant et son voisinage, puis changer de niveau sans se perdre.

Révision du chemin · 2026-09-11 · Codex développeur

Reprendre A+B à partir des difficultés constatées par l’owner.

Le refus révèle trois expériences liées : savoir qui a la main, se situer dans la profondeur, comprendre le changement. Les points de contrôle restent des résultats utilisateur.

consigné le

  1. Une reprise de main évidente — Savoir immédiatement si le projet avance ou attend une intervention humaine.

Gate explicite · 2026-09-11 · Owner — verdict retranscrit

La direction est bonne, mais reprendre le projet demande encore trop d’effort. A+B n’est pas validé.

Verdict : Refusé

Résultat examiné : Parcours de reprise prêt à juger : ouvrir Jarvis, comprendre le courant et la suite, descendre au checkpoint, retrouver les motifs et remonter.

Le courant manque de hiérarchie ; la demande owner est passée inaperçue. En descendant, le voisinage disparaît et chaque étape explique mal ce qu’elle a changé. Reprise autonome autorisée ; prochain gate sur l’ensemble de l’expérience desktop et mobile.

Conditions examinées : L’owner juge la capacité substantielle, avec ses limites. · Scénarios desktop/mobile et nouvelle session vérifiés.

Résultat observé · 2026-09-11 · Codex développeur

Parcours de reprise prêt à juger : ouvrir Jarvis, comprendre le courant et la suite, descendre au checkpoint, retrouver les motifs et remonter.

Mémoire et reprise ont été construites, revues et intégrées en deux boucles. Le verdict attendu porte sur la capacité A+B, pas sur une nouvelle micro-tâche. Aucun verdict produit anticipé.

Agir sur cette étape

Gate explicite de cet élément

Résultat examiné : Le nouvel essai réunit les repères, les demandes d’intervention et le bilan des étapes. Le parcours Jarvis → phase → A+B → essai → expérience est disponible sur ordinateur et mobile.

  • L’owner juge la capacité substantielle, avec ses limites.
  • Scénarios desktop/mobile et nouvelle session vérifiés.

Réévaluer la trajectoire

Conserver les checkpoints utiles, ajuster leur ordre ou ajouter une étape. Les checkpoints engagés doivent rester dans le chemin.

Insérer un checkpoint (facultatif)

Résultat observé

Consigner une observation ou un apprentissage

Un fait de travail, un essai ou une instruction ; cela ne valide aucun gate.

Le détail — situation, jalons, décisions, questions, journal
Situation

Se pilote par ses projets.

Décisions
L’owner juge la capacité substantielle, avec ses limites.
attend owner
Scénarios desktop/mobile et nouvelle session vérifiés.
attend owner
Projets
Une reprise de main évidenteterminéMR · lien
Savoir immédiatement si le projet avance ou attend une intervention humaine.
Se repérer sans effortterminéMR · lien
Percevoir le courant et son voisinage, puis changer de niveau sans se perdre.
Comprendre ce qui a changéterminélien
Retrouver en quelques phrases la limite initiale, le résultat et ce que nous en avons appris.
Voir l’attente et garder ses repèresterminéMR · lien
Savoir qu’une réponse est attendue tout en percevant la trajectoire sur mobile.
Journal
12 septembre 2026

Les quatre expériences sont réunies pour le nouvel essai A+B.

constaté par Codex développeur
12 septembre 2026

Le nouvel essai réunit les repères, les demandes d’intervention et le bilan des étapes. Le parcours Jarvis → phase → A+B → essai → expérience est disponible sur ordinateur et mobile.

constaté par Codex développeur
12 septembre 2026

Précision sur les preuves : les revues indépendantes ont vérifié les copies isolées. Codex développeur a ensuite déployé et observé le parcours réel en DEV.

constaté par Codex développeur
11 septembre 2026

Le voisinage et le bilan sont disponibles. Nous ajustons maintenant la place de la demande d’avis sur mobile.

constaté par Codex développeur
11 septembre 2026

La reprise de main est en place. Nous travaillons maintenant les repères entre étapes et le sens des changements.

constaté par Codex développeur
11 septembre 2026

Reprendre A+B à partir des difficultés constatées par l’owner.

constaté par Codex développeur
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